뉴스 앱 기능 개선
중학 입시에서 압도적인 합격 실적을 자랑하는 하마가쿠엔을 위해 뉴스 앱 기능을 개선했습니다. 이를 통해 하마가쿠엔에 다니는 학생과 보호자들이 앱을 더 편리하게 이용할 수 있게 되었습니다.

필요한 만큼의
부가가치
요구사항 정의부터 릴리스까지 일관된 개발 체계를 제공하여 고객의 요구를 정확히 파악하면서, 목업과 정적 사이트로 초기 가시화를 빠르게 진행해 ‘원하는 그대로의 시스템’을 구현합니다. 초기 단계에서 구체적인 이미지를 공유함으로써 인식 차이를 줄이고, 개발 프로세스 전반의 품질과 속도를 동시에 높입니다. 또한 효율적인 개발 프로세스를 통해 요구사항 정제, 디자인, 구현, 테스트, 배포까지 일관되게 지원합니다. 제조업의 생산관리·품질관리 시스템 구축부터 엔터테인먼트 영역의 인터랙티브 서비스 개발까지, 다양한 업계의 니즈에 대응해 왔습니다. DX를 통한 업무 효율화와 데이터 활용뿐 아니라 환경과 사회를 고려한 SX(지속가능성 전환) 관점도 도입해 지속가능한 구조를 제안합니다. 탄탄한 기술력과 유연한 커뮤니케이션을 바탕으로 업계 특유의 과제를 깊이 이해하며, 고객의 미래를 지탱하는 시스템을 함께 만들어갑니다.
뉴스 앱 기능 개선
중학 입시에서 압도적인 합격 실적을 자랑하는 하마가쿠엔을 위해 뉴스 앱 기능을 개선했습니다. 이를 통해 하마가쿠엔에 다니는 학생과 보호자들이 앱을 더 편리하게 이용할 수 있게 되었습니다.
라이브 스트리밍 시스템 개발
온라인 살롱 서비스를 제공하는 Badge 주식회사 고객을 위해 라이브 스트리밍과 라이브 커머스 기능을 구현했습니다. 라이브 스트리밍은 텐센트의 클라우드 서비스를 사용하며 TRTC, CSS, IM 등 각종 모듈을 활용해 저비용으로 구현하고 있습니다.
NFT 매매 플랫폼 개발
주식회사 어플리 플래닝을 위해 NFT 콘텐츠 생성부터 판매까지 가능한 플랫폼을 구축했습니다. 구현에는 이더리움(Ethereum)보다 가스비를 낮출 수 있는 폴리곤(MATIC)을 채택했습니다.
네이티브 앱 개발
시루 카페를 운영하는 주식회사 엔리션을 위해 Web 시스템과 네이티브 앱(iOS/Android)을 개발하고 있습니다. 스폰서 기업용 관리 화면과 학생이 사용하는 앱 기능 개발을 진행하고 있습니다.
태양광 발전 O&M 업무의 DX화
태양광 발전 O&M 기업을 위한 O&M 관리 시스템을 개발했습니다. 모든 관련 기업의 진행 상황과 태스크를 가시화하여 보고서 제출, 승인, 청구서 발행, 명세서 발행까지 일괄 관리할 수 있게 되었습니다.
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라이브 스트리밍 시스템 개발
온라인 살롱 서비스를 제공하는 Badge 주식회사 고객을 위해 라이브 스트리밍과 라이브 커머스 기능을 구현했습니다. 라이브 스트리밍은 텐센트의 클라우드 서비스를 사용하며 TRTC, CSS, IM 등 각종 모듈을 활용해 저비용으로 구현하고 있습니다.
NFT 매매 플랫폼 개발
주식회사 어플리 플래닝을 위해 NFT 콘텐츠 생성부터 판매까지 가능한 플랫폼을 구축했습니다. 구현에는 이더리움(Ethereum)보다 가스비를 낮출 수 있는 폴리곤(MATIC)을 채택했습니다.
네이티브 앱 개발
시루 카페를 운영하는 주식회사 엔리션을 위해 Web 시스템과 네이티브 앱(iOS/Android)을 개발하고 있습니다. 스폰서 기업용 관리 화면과 학생이 사용하는 앱 기능 개발을 진행하고 있습니다.
태양광 발전 O&M 업무의 DX화
태양광 발전 O&M 기업을 위한 O&M 관리 시스템을 개발했습니다. 모든 관련 기업의 진행 상황과 태스크를 가시화하여 보고서 제출, 승인, 청구서 발행, 명세서 발행까지 일괄 관리할 수 있게 되었습니다.
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NFT 매매 플랫폼 개발
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네이티브 앱 개발
시루 카페를 운영하는 주식회사 엔리션을 위해 Web 시스템과 네이티브 앱(iOS/Android)을 개발하고 있습니다. 스폰서 기업용 관리 화면과 학생이 사용하는 앱 기능 개발을 진행하고 있습니다.
태양광 발전 O&M 업무의 DX화
태양광 발전 O&M 기업을 위한 O&M 관리 시스템을 개발했습니다. 모든 관련 기업의 진행 상황과 태스크를 가시화하여 보고서 제출, 승인, 청구서 발행, 명세서 발행까지 일괄 관리할 수 있게 되었습니다.
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라이브 스트리밍 시스템 개발
온라인 살롱 서비스를 제공하는 Badge 주식회사 고객을 위해 라이브 스트리밍과 라이브 커머스 기능을 구현했습니다. 라이브 스트리밍은 텐센트의 클라우드 서비스를 사용하며 TRTC, CSS, IM 등 각종 모듈을 활용해 저비용으로 구현하고 있습니다.
NFT 매매 플랫폼 개발
주식회사 어플리 플래닝을 위해 NFT 콘텐츠 생성부터 판매까지 가능한 플랫폼을 구축했습니다. 구현에는 이더리움(Ethereum)보다 가스비를 낮출 수 있는 폴리곤(MATIC)을 채택했습니다.
네이티브 앱 개발
시루 카페를 운영하는 주식회사 엔리션을 위해 Web 시스템과 네이티브 앱(iOS/Android)을 개발하고 있습니다. 스폰서 기업용 관리 화면과 학생이 사용하는 앱 기능 개발을 진행하고 있습니다.
태양광 발전 O&M 업무의 DX화
태양광 발전 O&M 기업을 위한 O&M 관리 시스템을 개발했습니다. 모든 관련 기업의 진행 상황과 태스크를 가시화하여 보고서 제출, 승인, 청구서 발행, 명세서 발행까지 일괄 관리할 수 있게 되었습니다.
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중학 입시에서 압도적인 합격 실적을 자랑하는 하마가쿠엔을 위해 뉴스 앱 기능을 개선했습니다. 이를 통해 하마가쿠엔에 다니는 학생과 보호자들이 앱을 더 편리하게 이용할 수 있게 되었습니다.
일본·인도 시장을 중심으로 애니메이션, 코믹, 영화 등 폭넓은 콘텐츠 제작을 수행하며, 기획부터 제작, 중국 공장에서의 머천다이징 전개까지 일괄 대응하고 있습니다. 한국발 웹툰에도 이른 단계부터 대응하여 일본의 가로 읽기 만화를 세로 스크롤 형식으로 최적화하는 변환 기술, 로컬라이즈, 다언어 전개 등 글로벌 시장을 위한 종합 제작 체계를 갖추고 있습니다. 최근에는 AI를 활용한 새로운 만화 제작 워크플로 구축에 주력하여 캐릭터 디자인, 배경 생성, 작화 보조, 컷 분할 자동 제안 등 크리에이터의 창의성을 높이는 지원 툴을 개발하고 있습니다. 기존 제작 공정의 부담을 줄이고 짧은 기간에 고품질 콘텐츠를 만들 수 있게 되었습니다. 또한 AI를 통한 화풍 통일과 스토리 생성 보조 등 효율화뿐 아니라 표현의 폭을 넓히는 솔루션도 전개하고 있습니다. 글로벌 시각과 최신 기술을 결합해 기존의 틀을 넘는 새로운 콘텐츠 제작의 형태를 제안하고 있습니다.
NINJA NONTU
NINJA NONTU는 정부로부터 유일하게 인가받은 닌자 패밀리의 막내아들이다. 그는 도심의 평범한 가정에서 일상을 보내지만, NONTU는 강력한 닌자술의 전통을 지켜나간다. 새로운 위협인 ‘차비 촌가’가 도시를 공포에 몰아넣자 닌자 패밀리는 싸우기 위해 일어선다!
BATU GAIDEN - The Return of Asi
‘바투 외전 - 리턴 오브 아시’는 아시아 신화와 인도에서 인기 있는 크리켓(야구와 비슷한 스포츠)을 결합한 독특한 작품입니다. 원래 인도 만화 시리즈로 성공했던 바투 시리즈를 애니메이션 시리즈로 제작하기로 결정했습니다. 본 작품은 카툰 네트워크와 POGO(위성방송)에서 7개국(인도, 파키스탄, 스리랑카, 네팔, 부탄, 방글라데시, 몰디브)에 방영되며 큰 성공을 거두었습니다.
FATAK PATAK – 텔레비전 시리즈
Fatak Patak은 젊은 에일리어노이드 핸들러 셰르 싱의 성장 이야기를 그립니다. 그는 에일리어노이드 가브루와 함께 명예로운 에일리어노이드 레슬링 리그의 월드 챔피언을 목표로 모험에 나섭니다. 셰르는 과거 챔피언이었던 할아버지 가마 싱에게 훈련을 받고, 친구 제프와 피피와 함께 세계 곳곳을 여행하며 현 월드 챔피언 비즈니스 마스크와 맞섭니다. Fatak Patak은 디즈니 네트워크에서 2시즌에 걸쳐 8편의 스토리를 방영한 장편 TV 시리즈입니다.
ODAYAN
봉건 제도가 퍼져 있는 케랄라(인도의 지역)를 배경으로, ODAYAN으로 알려진 수수께끼의 범죄자와 자경단이 은밀한 행동과 세력을 활용해 부와 권력을 쌓고, 최종적으로 자모린이라 불리는 조직에 맞서 제국을 세워 나갑니다. 인도의 무술인 칼라리파야투가 반영된 이 작품은 니호도 미디어에서 가장 인기 있는 타이틀이며, 인도 코믹 컨벤션 어워드에서 베스트 라이팅 등 다수의 상을 수상했습니다.
DAKSH
DAKSH는 얌두트(저승의 사자, 밤의 세계의 주민, 어둠 속의 속삭임, 망자의 사자)로, 그는 지옥의 왕에게 저주를 받아 영혼을 모으고 악마를 추방하며 지상을 떠돌아다닌다. 뭄바이 시내에서 아이들이 연속적으로 유괴되기 시작하자 DAKSH는 사건에 개입한다. 그 과정에서 세계의 종말을 불러오려는 비밀 결사의 음모를 알게 된다. 사건을 그림자에서 조종하던 인물은 바라라는 실업가였으며, 그는 낮에는 사업가로 행동하지만 그 정체는 불사의 피샤치(식인귀)였다.
DHAPPA
‘주온 3,4’, ‘셔터’, ‘인펙션’, ‘파라사이트 이브’ 등 수많은 공포 영화를 만든 일본의 비전너리 감독 오치아이 마사유키가 제작한 DHAPPA. 이야기는 슈르티와 그녀의 여동생 에샤의 미스터리한 실종, 그리고 그와 관련된 기괴한 현상에서 시작된다. 이 현상은 휴대기기의 이상 동작으로 시작되며, 어디선가 아이들의 웃음소리와 노는 소리가 들리고, 표적이 되면 숨바꼭질 게임 DHAPPA에 강제로 참여하게 된다.
COMIC JUMP
우리는 코믹북 분야에서 가장 상징적이고 높은 평가를 받는 IP(지적재산)를 여러 개 창출했고, 인도 최초의 코믹북 앤솔로지 월간지를 창간했습니다. 이 잡지는 처음에는 레벨10 엔터테인먼트의 브랜드로 발행되었으나 현재는 니호도 미디어의 산하로 편입되었습니다.
ADVENTURE CLOUD
Adventure Cloud는 디지털로이드라고 불리는 인공 지적 생명체가 인간과 공존하는 근미래 세계를 배경으로 한 SF 작품입니다. (진행 중 작품)
리쿠는 약하지 않아
본 작품은 유명한 일본 작가 사카가미 시노부가 쓴 아동서를 바탕으로 제작되었습니다. 일본 극장 공개를 위한 애니메이션으로, 병약한 강아지 리쿠를 키우며 섬세한 소년의 마음을 그린 이야기입니다. 전편을 사내 제작으로 완성했으며, 당사에게 첫 국제 극장 개봉 성공 사례 중 하나가 되었습니다.
MONSTER SCHOOL
내성적이지만 두뇌가 명석한 골루는 ‘인간 세계에 재앙을 가져온다’는 예언의 아이였다. 우연한 계기로 이세계의 몬스터 스쿨로 전학하게 된 골루는 늑대인간 소년 주주를 중심으로 다양한 몬스터 학생들과 학교생활을 하게 된다. 학교에서의 수많은 트러블을 통해 골루는 자신 안에 숨겨진 재능을 꽃피운다.
LUNACHAN
조금 수줍은 8살 소녀 루나는 수수께끼의 마스코트 찬드라의 도움으로 변신 능력을 얻게 된다. 변신하면 모두를 돕고 어려움에 맞서는 자신감 넘치는 히어로 ‘루나짱’이 된다. 이 작품은 이상적인 자신을 추구하기보다 내면에 잠든 진짜 가능성을 찾는 데 초점을 맞춘다.
NINJA NONTU
NINJA NONTU는 정부로부터 유일하게 인가받은 닌자 패밀리의 막내아들이다. 그는 도심의 평범한 가정에서 일상을 보내지만, NONTU는 강력한 닌자술의 전통을 지켜나간다. 새로운 위협인 ‘차비 촌가’가 도시를 공포에 몰아넣자 닌자 패밀리는 싸우기 위해 일어선다!
BATU GAIDEN - The Return of Asi
‘바투 외전 - 리턴 오브 아시’는 아시아 신화와 인도에서 인기 있는 크리켓(야구와 비슷한 스포츠)을 결합한 독특한 작품입니다. 원래 인도 만화 시리즈로 성공했던 바투 시리즈를 애니메이션 시리즈로 제작하기로 결정했습니다. 본 작품은 카툰 네트워크와 POGO(위성방송)에서 7개국(인도, 파키스탄, 스리랑카, 네팔, 부탄, 방글라데시, 몰디브)에 방영되며 큰 성공을 거두었습니다.
FATAK PATAK – 텔레비전 시리즈
Fatak Patak은 젊은 에일리어노이드 핸들러 셰르 싱의 성장 이야기를 그립니다. 그는 에일리어노이드 가브루와 함께 명예로운 에일리어노이드 레슬링 리그의 월드 챔피언을 목표로 모험에 나섭니다. 셰르는 과거 챔피언이었던 할아버지 가마 싱에게 훈련을 받고, 친구 제프와 피피와 함께 세계 곳곳을 여행하며 현 월드 챔피언 비즈니스 마스크와 맞섭니다. Fatak Patak은 디즈니 네트워크에서 2시즌에 걸쳐 8편의 스토리를 방영한 장편 TV 시리즈입니다.
ODAYAN
봉건 제도가 퍼져 있는 케랄라(인도의 지역)를 배경으로, ODAYAN으로 알려진 수수께끼의 범죄자와 자경단이 은밀한 행동과 세력을 활용해 부와 권력을 쌓고, 최종적으로 자모린이라 불리는 조직에 맞서 제국을 세워 나갑니다. 인도의 무술인 칼라리파야투가 반영된 이 작품은 니호도 미디어에서 가장 인기 있는 타이틀이며, 인도 코믹 컨벤션 어워드에서 베스트 라이팅 등 다수의 상을 수상했습니다.
DAKSH
DAKSH는 얌두트(저승의 사자, 밤의 세계의 주민, 어둠 속의 속삭임, 망자의 사자)로, 그는 지옥의 왕에게 저주를 받아 영혼을 모으고 악마를 추방하며 지상을 떠돌아다닌다. 뭄바이 시내에서 아이들이 연속적으로 유괴되기 시작하자 DAKSH는 사건에 개입한다. 그 과정에서 세계의 종말을 불러오려는 비밀 결사의 음모를 알게 된다. 사건을 그림자에서 조종하던 인물은 바라라는 실업가였으며, 그는 낮에는 사업가로 행동하지만 그 정체는 불사의 피샤치(식인귀)였다.
DHAPPA
‘주온 3,4’, ‘셔터’, ‘인펙션’, ‘파라사이트 이브’ 등 수많은 공포 영화를 만든 일본의 비전너리 감독 오치아이 마사유키가 제작한 DHAPPA. 이야기는 슈르티와 그녀의 여동생 에샤의 미스터리한 실종, 그리고 그와 관련된 기괴한 현상에서 시작된다. 이 현상은 휴대기기의 이상 동작으로 시작되며, 어디선가 아이들의 웃음소리와 노는 소리가 들리고, 표적이 되면 숨바꼭질 게임 DHAPPA에 강제로 참여하게 된다.
COMIC JUMP
우리는 코믹북 분야에서 가장 상징적이고 높은 평가를 받는 IP(지적재산)를 여러 개 창출했고, 인도 최초의 코믹북 앤솔로지 월간지를 창간했습니다. 이 잡지는 처음에는 레벨10 엔터테인먼트의 브랜드로 발행되었으나 현재는 니호도 미디어의 산하로 편입되었습니다.
ADVENTURE CLOUD
Adventure Cloud는 디지털로이드라고 불리는 인공 지적 생명체가 인간과 공존하는 근미래 세계를 배경으로 한 SF 작품입니다. (진행 중 작품)
리쿠는 약하지 않아
본 작품은 유명한 일본 작가 사카가미 시노부가 쓴 아동서를 바탕으로 제작되었습니다. 일본 극장 공개를 위한 애니메이션으로, 병약한 강아지 리쿠를 키우며 섬세한 소년의 마음을 그린 이야기입니다. 전편을 사내 제작으로 완성했으며, 당사에게 첫 국제 극장 개봉 성공 사례 중 하나가 되었습니다.
MONSTER SCHOOL
내성적이지만 두뇌가 명석한 골루는 ‘인간 세계에 재앙을 가져온다’는 예언의 아이였다. 우연한 계기로 이세계의 몬스터 스쿨로 전학하게 된 골루는 늑대인간 소년 주주를 중심으로 다양한 몬스터 학생들과 학교생활을 하게 된다. 학교에서의 수많은 트러블을 통해 골루는 자신 안에 숨겨진 재능을 꽃피운다.
LUNACHAN
조금 수줍은 8살 소녀 루나는 수수께끼의 마스코트 찬드라의 도움으로 변신 능력을 얻게 된다. 변신하면 모두를 돕고 어려움에 맞서는 자신감 넘치는 히어로 ‘루나짱’이 된다. 이 작품은 이상적인 자신을 추구하기보다 내면에 잠든 진짜 가능성을 찾는 데 초점을 맞춘다.
NINJA NONTU
NINJA NONTU는 정부로부터 유일하게 인가받은 닌자 패밀리의 막내아들이다. 그는 도심의 평범한 가정에서 일상을 보내지만, NONTU는 강력한 닌자술의 전통을 지켜나간다. 새로운 위협인 ‘차비 촌가’가 도시를 공포에 몰아넣자 닌자 패밀리는 싸우기 위해 일어선다!
BATU GAIDEN - The Return of Asi
‘바투 외전 - 리턴 오브 아시’는 아시아 신화와 인도에서 인기 있는 크리켓(야구와 비슷한 스포츠)을 결합한 독특한 작품입니다. 원래 인도 만화 시리즈로 성공했던 바투 시리즈를 애니메이션 시리즈로 제작하기로 결정했습니다. 본 작품은 카툰 네트워크와 POGO(위성방송)에서 7개국(인도, 파키스탄, 스리랑카, 네팔, 부탄, 방글라데시, 몰디브)에 방영되며 큰 성공을 거두었습니다.
FATAK PATAK – 텔레비전 시리즈
Fatak Patak은 젊은 에일리어노이드 핸들러 셰르 싱의 성장 이야기를 그립니다. 그는 에일리어노이드 가브루와 함께 명예로운 에일리어노이드 레슬링 리그의 월드 챔피언을 목표로 모험에 나섭니다. 셰르는 과거 챔피언이었던 할아버지 가마 싱에게 훈련을 받고, 친구 제프와 피피와 함께 세계 곳곳을 여행하며 현 월드 챔피언 비즈니스 마스크와 맞섭니다. Fatak Patak은 디즈니 네트워크에서 2시즌에 걸쳐 8편의 스토리를 방영한 장편 TV 시리즈입니다.
ODAYAN
봉건 제도가 퍼져 있는 케랄라(인도의 지역)를 배경으로, ODAYAN으로 알려진 수수께끼의 범죄자와 자경단이 은밀한 행동과 세력을 활용해 부와 권력을 쌓고, 최종적으로 자모린이라 불리는 조직에 맞서 제국을 세워 나갑니다. 인도의 무술인 칼라리파야투가 반영된 이 작품은 니호도 미디어에서 가장 인기 있는 타이틀이며, 인도 코믹 컨벤션 어워드에서 베스트 라이팅 등 다수의 상을 수상했습니다.
DAKSH
DAKSH는 얌두트(저승의 사자, 밤의 세계의 주민, 어둠 속의 속삭임, 망자의 사자)로, 그는 지옥의 왕에게 저주를 받아 영혼을 모으고 악마를 추방하며 지상을 떠돌아다닌다. 뭄바이 시내에서 아이들이 연속적으로 유괴되기 시작하자 DAKSH는 사건에 개입한다. 그 과정에서 세계의 종말을 불러오려는 비밀 결사의 음모를 알게 된다. 사건을 그림자에서 조종하던 인물은 바라라는 실업가였으며, 그는 낮에는 사업가로 행동하지만 그 정체는 불사의 피샤치(식인귀)였다.
지역 기업을 대상으로 SNS 운영 최적화, SEO 대응, DX 추진을 포괄적으로 지원합니다. 홍보 강화, 채용 난항, 레거시 시스템 재구축 등 다양한 과제에 대해 면밀한 히어링을 바탕으로 솔루션형 제안을 수행합니다. 특히 제조업 고객을 위해 생산관리 시스템 리뉴얼 및 PLM(Product Lifecycle Management) 도입 지원을 통해 현장의 가시화와 업무 효율화를 실현하고 있습니다. 또한 지연 및 리소스 부족과 같은 문제를 실시간으로 파악할 수 있는 간트차트 시각화 도구를 설계·도입하여 현장의 판단 속도와 생산 계획의 정확도 향상에도 기여합니다. 마케팅부터 업무 개선, 그리고 핵심 업무의 디지털화까지 일련의 과제를 통합적으로 지원하여 지역 기업의 경쟁력 강화와 지속적인 성장을 뒷받침합니다.
미야코 금속공업 주식회사
오사카 히가시오사카시에서 제조업을 하는 미야코 금속공업을 위해 기업 사이트 리뉴얼, 채용 랜딩 페이지 제작, 회사 안내서, 프레젠테이션 자료 디자인 등을 수행했습니다.
NewSPO 주식회사
운동선수의 사회적 가치를 높이는 사업을 전개하는 NewSPO의 파트너로서, 블라인드 축구 일본 대표팀 주장 가와무라 렌을 지원하고 있습니다.
사회복지법인 젠쇼가쿠엔
효고현 내에서 아동양호시설과 유·보 연계형 인정 어린이집 등 4개 시설을 운영하는 사회복지법인 젠쇼가쿠엔을 위해 기업 사이트 리뉴얼을 진행했습니다. 웹사이트를 통한 채용 활동이 가능하도록 시스템 측면에서 채용 지원을 제공했습니다.
PAPESSA
남양 진주를 사용한 주얼리를 판매하는 PAPESSA를 위해 진주 경매 사이트를 제작했습니다. 글로벌 대응을 위해 영어, 중국어(간체/번체), 일본어 다언어 서비스를 제공합니다.
미야코 금속공업 주식회사
오사카 히가시오사카시에서 제조업을 하는 미야코 금속공업을 위해 기업 사이트 리뉴얼, 채용 랜딩 페이지 제작, 회사 안내서, 프레젠테이션 자료 디자인 등을 수행했습니다.
NewSPO 주식회사
운동선수의 사회적 가치를 높이는 사업을 전개하는 NewSPO의 파트너로서, 블라인드 축구 일본 대표팀 주장 가와무라 렌을 지원하고 있습니다.
사회복지법인 젠쇼가쿠엔
효고현 내에서 아동양호시설과 유·보 연계형 인정 어린이집 등 4개 시설을 운영하는 사회복지법인 젠쇼가쿠엔을 위해 기업 사이트 리뉴얼을 진행했습니다. 웹사이트를 통한 채용 활동이 가능하도록 시스템 측면에서 채용 지원을 제공했습니다.
PAPESSA
남양 진주를 사용한 주얼리를 판매하는 PAPESSA를 위해 진주 경매 사이트를 제작했습니다. 글로벌 대응을 위해 영어, 중국어(간체/번체), 일본어 다언어 서비스를 제공합니다.
미야코 금속공업 주식회사
오사카 히가시오사카시에서 제조업을 하는 미야코 금속공업을 위해 기업 사이트 리뉴얼, 채용 랜딩 페이지 제작, 회사 안내서, 프레젠테이션 자료 디자인 등을 수행했습니다.
NewSPO 주식회사
운동선수의 사회적 가치를 높이는 사업을 전개하는 NewSPO의 파트너로서, 블라인드 축구 일본 대표팀 주장 가와무라 렌을 지원하고 있습니다.
사회복지법인 젠쇼가쿠엔
효고현 내에서 아동양호시설과 유·보 연계형 인정 어린이집 등 4개 시설을 운영하는 사회복지법인 젠쇼가쿠엔을 위해 기업 사이트 리뉴얼을 진행했습니다. 웹사이트를 통한 채용 활동이 가능하도록 시스템 측면에서 채용 지원을 제공했습니다.
PAPESSA
남양 진주를 사용한 주얼리를 판매하는 PAPESSA를 위해 진주 경매 사이트를 제작했습니다. 글로벌 대응을 위해 영어, 중국어(간체/번체), 일본어 다언어 서비스를 제공합니다.
미야코 금속공업 주식회사
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NewSPO 주식회사
운동선수의 사회적 가치를 높이는 사업을 전개하는 NewSPO의 파트너로서, 블라인드 축구 일본 대표팀 주장 가와무라 렌을 지원하고 있습니다.
사회복지법인 젠쇼가쿠엔
효고현 내에서 아동양호시설과 유·보 연계형 인정 어린이집 등 4개 시설을 운영하는 사회복지법인 젠쇼가쿠엔을 위해 기업 사이트 리뉴얼을 진행했습니다. 웹사이트를 통한 채용 활동이 가능하도록 시스템 측면에서 채용 지원을 제공했습니다.
PAPESSA
남양 진주를 사용한 주얼리를 판매하는 PAPESSA를 위해 진주 경매 사이트를 제작했습니다. 글로벌 대응을 위해 영어, 중국어(간체/번체), 일본어 다언어 서비스를 제공합니다.
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사회복지법인 젠쇼가쿠엔
효고현 내에서 아동양호시설과 유·보 연계형 인정 어린이집 등 4개 시설을 운영하는 사회복지법인 젠쇼가쿠엔을 위해 기업 사이트 리뉴얼을 진행했습니다. 웹사이트를 통한 채용 활동이 가능하도록 시스템 측면에서 채용 지원을 제공했습니다.
PAPESSA
남양 진주를 사용한 주얼리를 판매하는 PAPESSA를 위해 진주 경매 사이트를 제작했습니다. 글로벌 대응을 위해 영어, 중국어(간체/번체), 일본어 다언어 서비스를 제공합니다.
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