O&M管理系統的功能改善

在延續去年持續進行運營與維護的同時,我們也對系統功能進行了改善,並且此系統已開始推廣至其他公司。作為一項重大改善,為了與發電廠的遠端監控團隊進行協作,系統新增了可橫向連結跨部門、從管理者到作業人員的功能,實現對於發電廠發生問題的通報、通知、派遣請求、狀況確認等的整合管理。
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O&M管理系統的功能改善
在延續去年持續進行運營與維護的同時,我們也對系統功能進行了改善,並且此系統已開始推廣至其他公司。作為一項重大改善,為了與發電廠的遠端監控團隊進行協作,系統新增了可橫向連結跨部門、從管理者到作業人員的功能,實現對於發電廠發生問題的通報、通知、派遣請求、狀況確認等的整合管理。
面向HR科技企業的成果報酬型系統開發
我們新開發了一個面向應屆畢業生的成果報酬型招募平台。企業可在管理後台上靈活管理招募流程的狀態,一旦設置了錄取確認標誌,系統便會自動向學生端的智慧型手機應用程式發送通知。
面向船舶設備製造商的設備管理系統開發
我們為大型船舶製造商提供了船舶設備管理系統的數位轉型顧問服務,並將業界的課題與需求落實為系統規格,採用敏捷式開發進行了原型開發。未來我們將朝正式導入邁進,持續推進本產品的開發。
為大型補習機構改良新聞應用程式
我們為在國中升學考試中擁有壓倒性合格人數的濱學園,改善了其新聞應用程式的功能。透過這次的功能改善,讓濱學園的學生及其家長在使用應用程式時的操作體驗更加順暢,也更加便利。
為娛樂公司製作活動宣傳頁面
延續去年,我們再次為大型娛樂企業製作了活動專屬網站。從企劃階段開始參與,負責設計製作、影片內容的統籌指導、網站的規劃與實作,直到正式上線,全程一手包辦,成功實現了有效的行銷推廣策略。
面向製造業的招募頁面製作
我們細心聆聽並採訪了企業的魅力與職場氛圍,運用照片與訪談內容進行內容規劃,重新企劃並製作了招募頁面。公開後獲得求職者的良好反應,實際促成了3位新成員的錄用,展現了具體成效。
為社會福利法人提供網站重新設計服務
為了提升社會福利法人對使用者、家屬以及在地居民的資訊傳播能力,我們對設施介紹與服務說明進行了清楚整理,並導入了方便職員日常更新的CMS系統,讓公告與活動資訊的發佈更加輕鬆。
第二季製作的支援
我們從全彩漫畫的企劃與構成階段開始參與,負責世界觀設定、劇本製作、角色設計,以及分鏡、作畫、上色等整體製作流程。此作品由日本、加拿大與印度的團隊共同製作,第二季共10話已經完成。
原創縱向卷軸漫畫製作超過40話
剧本、分鏡、線稿與上色等作業皆由日本國內團隊分工合作,在一年內完成超過40話的內容,並自2024年夏季起於日本與韓國的縱向卷軸漫畫平台上架連載。
NFT內容的著作權保護對應
為了提升正規NFT內容專案的可信度並促進二級市場的活絡,我們協助進行了對數位資產的未經授權轉載的檢測,以打造更加健全的流通環境。
數位內容安全顧問服務
我們為娛樂類企業提供了以強化數位內容安全為目的的顧問服務,針對著作權侵害與非法下載等風險進行診斷,並提出了因應對策方針。
面向海外動畫工作室設立的驗證支援
我們正與日本國內大型動畫工作室合作,推動在印度與東南亞設立動畫工作室或建立合作體制。我們提供全方位的支援,協助與當地合作夥伴的協作,並致力於解決營運上的各項課題。
太陽能發電運維業務的數字化轉型
為一家太陽能發電運維企業研發了運維管理系統。通過該系統,可以對所有相關公司的進度檢查和任務進行統一的可視化管理,其中包括報告提交、報告審批、發票開具和報表發布。
珍珠拍賣系統的研發
研發了一個可在全球範圍內交易的珍珠拍賣系統。該系統的設計可根據各國情況進行具體的競價管理,其基礎配置可承受結拍前的高負荷高流量。系統支持英語、中文(繁體/簡體)、日語等多種語言。
為在線沙龍提供全球支持
對於只針對國內市場的在線沙龍系統進行全面更新,以實現業務的海外擴張。與此同時,還通過一系列的系統化,將以往從申請到沙龍開業的繁瑣手工實現了流程自動化。
為人力資源技術公司研發集客APP
在本地應用程序中研發了一套新系統,參加活動即可獲得印章,以優化客戶吸引力。該系統還融入了娛樂元素,可根據動畫輪盤的結果,給予的印章數會發生相應變化。
為遊戲大廠研發 NFT 管理系統
研發了一套管理系統,以確保作為客戶資產的 NFT 的價值和品牌在 NFT 交易市場 OpenSea 和 Rarible 中不受損害。該系統可通過與各種市場和 API 的綁定鏈接,掌握和管理 NFT 在市場中的狀態。
聯合研發基於AI的虛擬形象生成引擎
生成複雜的虛擬形象是向來一項艱難的工程。即使輸入準確描述,輸出的頭像也取決於該系統的學習材料。有了新加坡的合作夥伴以及獨自研發的轉換引擎,我們能根據目前正在製作的漫畫人物和背景生成接近真實的頭像。
面向日韓市場聯合製作原創網絡漫畫
與韓國最大的發行平台供應商合作,為韓國、日本以及全球市場提供網絡漫畫腳本、分鏡、描線和上色服務。
原創 IP 漫畫的第二季製作
繼上一年的業務,開始著手面向全球市場的機器人主題漫畫的第二季作品內容。此業務由一個來自日本、加拿大和中國的跨國團隊進行從漫畫到動作模型製作的所有工作。
適用於新興企業的工時管理APP
研發了一個工時管理網絡應用程序,該程序可針對小型團隊的遠程工作進行優化。該應用程序與業務聊天工具相連,員工無需登錄無頭系統,即可直接從聊天應用程序輸入工時。
為社會福利組織研發官方網站
為一家社會福利公司運營的養父母輔助支援中心製作了著陸頁和專屬LOGO,還參與了供該機構使用的小冊子和便利貼設計。
為娛樂公司創建著陸頁
在三周內為一家娛樂公司規劃、確定需求、實施並發布了活動著陸頁。
開展海外的線上沙龍系統業務
以東南亞為中心,開展壹項具有特色直播功能的在線沙龍系統的本地化業務。已有知名音樂品牌公司決定使用該服務,並計劃在馬來西亞進行推廣,之後在包含印度尼西亞在內的其他東南亞國家進行二次推廣。
為壹家知名人力資源技術公司的服務應用程式提供數位轉型推廣
在數位轉型的過程中,通過將來自多個不同來源的數據進行統壹並加以充分利用,實施了提升數據價值的過程。使得管理、銷售和經營各部門所需的資訊可視化並提高了其可分析性,以便各部門進行相關決策。
NFT鑄造、構建銷售平臺
為藝人建立壹個用於製作和銷售NFT內容的平臺。實現方式是Polygon(MATIC),其天Gas費用低於以太坊(Ethereum)。此外,我們還可提供藝人官方社交網絡賬號的運營服務。
創造新內容(IP)
我們與日本、香港和加拿大的合作夥伴共同建立了壹套體系,可實現內容規劃、漫畫製作和商品銷售業務。其中有項IP已策劃第二季的內容。
豎屏漫畫的本地化
在日本地區公開了韓國豎屏漫畫的本地化(翻譯、編輯、優化)內容。擁有將傳統的橫屏漫畫優化為豎屏漫畫的技術,並支持多種語言。
咨詢業務
為遊戲公司提供國外市場相關的趨勢報告和實施方面的技術咨詢業務
為促銷服裝的中國生產到進口提供支持。
與往年壹樣,我們負責國內用於促銷活動的服裝設計、樣品製作、大規模生產、質檢和進口手續,到目前為止已經製造並進口了約10萬件產品。
建立幼兒園官方網站
更新了關西地區壹所擁有多處設施的幼兒園官方網站。此外,還開展了全面的後續工作,其中包含優化網站招聘資訊和Instagram賬號運營。
開發直播系統
為日本在線沙龍服務實現了現場直播功能和實時商務功能。它與現有服務綁定,可在所有網絡(手機瀏覽器/電腦瀏覽器)和應用程式(iOS/Android)平臺上使用。
機器人主題的漫畫作品策劃
我們正在與日本的動畫合作夥伴壹起,以Metaverse世界為靈感,策劃壹部描繪了人類與機器人的漫畫作品,並與在歐洲和美國的玩具開發合作夥伴同步進行角色玩具的開發。
製作日本·印度合作動漫
印度和日本工作室聯合製作了壹部面向日本市場的動漫作品。它於2021年秋季發布,被各方面媒體所報道。
開發配對系統
該系統應用於學生咖啡店系統的開發、運行和維護,為學生和企業牽線搭橋。還在持續開發符合疫情時代的各項功能。
運營·管理海外遊戲
運營並管理總下載量超過2億次的熱門遊戲等。在各項業務中提供運營支持,其中包括本地化所需的運營管理(多語言化、測試、客服、社交帳號運營)。
為促銷貼身服裝的中國生產到進口提供支持。
我們負責國內用於促銷活動的貼身服裝設計、樣品製作、大規模生產、質檢和進口手續,到目前為止已經製造並進口了約10萬件產品。
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為柬埔寨地區的用戶建立了第壹個婚慶資訊用戶網站。柬埔寨的婚慶相關市場仍在不斷增長,該網站的設計是為了滿足今後持續增長的婚慶需求。
面向日本市場的動畫製作管理
作為印度和日本動畫工作室之間的樞紐,負責管理面向日本市場的動畫製作項目。管理業務包含預算、組織、進度和日程安排等。
出售專精活動的虛擬辦公系統
在疫情期間,我們為壹家知名娛樂公司提供了中期的時裝支持,為其定制了用於舉辦在線活動的虛擬辦公室服務(oVice)。
建立古董產品的電商網站
建立並運營電子商務平臺,用於交易從荷蘭、法國等其他國家的古董商處購買以及進口的古董和古董商產品。
為製造業公司建立企業網站
為壹家從事鑄件生產和銷售的公司更新了企業網站。 從視頻策劃、拍攝和編輯,到網站建設和運營,再到多語言化(日語、英語和中文),所有工作都由公司內部人員負責並完成。
與擁有知名IP的知名遊戲公司建立合作夥伴關系
在日本地區開發中國手遊的過程中,為某知名遊戲公司提出並簽約引進知名IP合作項目。
遊戲本地化業務中的配音安排
和國內動漫工作室合作針對海外遊戲應用提供本地化和配音安排服務。